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我在魔法世界开创互联网时代
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第六十六章 你笑起来更好看 (1 / 7)
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其实想要刺激平民玩家的积极性,除了金钱名望上的激励,归根结底还是得让他们拥有和氪金玩家一较高低的可能。
但氪金的可怕,余生安是深有体会。
平民玩家肝无数个日夜才能换来的高级傀儡,人家氪金玩家随手就能买来,你说气不气?
更糟糕的是,一旦拿到高级傀儡,平民玩家很可能会失去锐气,沦为打金团。
为什么?
怕死啊!
【征战次位面】终究不是虚拟游戏,死了,不掉等级,不掉装备,不掉经验。
这也是第四天灾的精髓。
【征战次位面】是一个真实的游戏,死了,肝了无数日夜的努力,真的会化为乌有,一朝回到解放前。
氪金玩家就不一样了,死了,再买呗,多大点事儿。
所以如何保证平民玩家的锐气和创造力,这十分重要。
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