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变成地狱天灾
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第五十四章 血精灵的快速应对 (8 / 9)
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破甲重击(攻击每次都有15%几率下降被攻击者50%防御值一次)。
血精灵大射手(三级兵种)。攻击90、防御50、血量150、伤害3-50。体型小。弹药30发。
射手单位。
二连射(大射手每次攻击将射击两箭)。
血精灵德鲁伊长老(四级兵种)。攻击120、防御90、血量330、伤害9-140。体型小,弹药7发每五分钟恢复一。魔法值150。
射手单位。
施法者(允许在战斗中释放乱石地刺《原始》、霹雳闪电《高级》和超强抗击《专家》)。
魔法供给(将自身的魔法值供应给英雄单位)。
乱石地刺(一级魔法)破坏系对选定的10乘以10米之内的两米宽的十字架型范围造成土属性魔法伤害,(原始24+8乘以魔力,基础30+8乘以魔力,高级40+8乘以魔力,专家48+8乘以魔力)。
银色独角兽(五阶兵种)。攻击170、防御170、血量770、伤害10-200。体型中。
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