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三国之模拟城市

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第402章 战争与挑衅 (4 / 14)
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        最令刘星无比抱撼的,是在关于鞠义的赌局中失利后,他意识到了“好大喜功”要不和是,因此花费了n多口舌说服王越,让他有一个更改押注的机会。刚刚占足了便宜的王越,最终心不甘情不愿地让步了,可事情的发展显然没有按照刘星的预期进行,正确的答案变成了错误的答案。

        王越对此的评价,“天作孽,犹可为,自作孽,不可活。”

        凤翔一直按兵不动,积极备战的这段日子,尽管npc势力的大对决还没有正式展开,但玩家们的战争已经进行的如火如荼。选定了阵营的玩家,没有人愿意浪费宝贵的时间,时间就代表着功勋值,而功勋值则代表着最终的战役奖励!

        因此,不同阵营的玩家,很快便杀得血流成河。

        战役公告发布后的第二天,就有93个领主玩家的领地被占领,当然。这些领地没有一个是城市级的;冒险帮会势力同样开始了大洗牌,第二天的战斗中,同时有25个帮会驻地易主。

        在没有战役的日子,玩家间的战争,需要遵守“宣战制度”,宣战后三天才能正式进行交战,从而使得被宣战方有足够的时间作出准备。最重要的一条,是平时的战争,无法实现“狼群战术”,要打可以,一个对一个单挑;而战役中则没有这样的限制,几个、甚至更多的冒险帮会、领主玩家的部队,可以对不同阵营的敌人同时进攻。

        此时此刻,强调所谓的“公平竞争”无疑是一个笑话,群殴具有绝对的合法性。

        绝大多数的冒险帮会都还没有驻地,现在正是打下一块根据地的最佳时机,几乎是刚刚选定了阵营。冒险帮会的战争机器就迅速地开动起来。黄巾战役后长时间的和平,早已让无数好战的冒险玩家憋足了劲,即使许多热爱和平、在游戏中以享受快乐为宗旨的冒险玩家,也不愿在这场大战役中置身事外。

        铁血豪情的三国,本就是强者展现峥嵘的舞台。

        许多较早选定了阵营的领主玩家,现在已经有一些后悔,如果能够给他们重来一次的机会,或许其中的很多人,宁愿在npc间的战争打响后再作出决定,尤其是众多实力相对较弱的乡镇级领主玩家。

        冒险帮会的主攻目标,就是他们!

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