返回
幻世之刺客传说
首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
第一千一百五十五章 反击 (3 / 8)
上一章
目录
下一页
然而,中年游侠的战斗风格,却是和豹子完全不同!
即使他手中短弓射出的短箭命中的目标,但是他却依然没有一丝一毫改变战斗方式的意思……
如果是普通的弓箭手,在命中了目标并且对目标造成伤害之后,恐怕脑袋里第一时间想到的事情,都会是换上近战武器,然后用一个华丽的近战攻击技能,去彻底的终结对手!
又或者是放弃这种高速移动的闪击状态,转而释放强有力的射击技能,争取给战斗来一个一锤定音的结局!
就像是绝大多数的单机rpg玩家,在波ss战之中,最初的时候,往往都是招数和波ss有来有回的战斗,最初的阶段战斗力,往往玩家都会严守一些守则,比如角色生命值低于多少,就要使用治疗手段,波ss释放什么技能,自己要如何做出应对,而一般来,当玩家们习惯了波ss的攻击方式之后,rpg往往就会变成一场漫长而又迂回的战斗,只要玩家能够找到一条有效杀伤波ss并且自己保持无损的战斗套路,带齐足够的药品,往往总是能够推倒波ss的……
不过,一般等到波ss生命值剩余不多的时候,绝大多数的玩家都往往就会按耐不住要放大招的想法,比如在感觉到波ss生命值已经非常低下的时候,很多玩家都会放弃原本的战略,转而让所有的角色都释放出他们能够使用的最华丽也最强大的招数,试图给波ss最终也最华丽的一击!
在很多的或者漫画里,其实也往往会有相关的剧情……
面对奄奄一息的敌人的时候,主角总是会不计代价的释放一次自己的大招来终结敌人的生命,尤其是有身份有地位的波ss级人物,绝大多数的主角在面对他们的时候,往往都会使用自己最强大的能力来给于对方致命的一击。即使有时候他们并不真的需要这样去做……
这一点。虽然往往被许多的读者所吐槽。但是同样的,如果身处在类似的位置,许多人也确确实实会这样去做,到底,无非就是一种显摆心里,想要把动静弄得大一些而已……
至于所谓的对于敌人的尊重之类的,到底其实也都是扯淡而已……
只有死了的敌人,才能够享受所谓的尊重。在敌人还活着的时候,实际上是完全谈不上所谓的尊重的,因为尊重敌人从某种意义上来,就是对于自己同伴和战友的侮辱!
内容未完,下一页继续阅读
上一章
目录
下一页