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网游之机械时代

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第1030章boss活动 (3 / 10)
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        另一方面,竞技场排名重新更换了计算规则和方式。以前是看KD比,现在直接换算成了战力,玩家每赢一场获得100战力,输掉一场减去战力10-50数值。每个玩家的战力都被重新归零,每一周结算排名,前十,前五十,前一百,都有丰厚奖励。

        竞技场的兑换商店全面更新,出现了英雄套装的打造材料。各大神秘商店刷出传奇碎片的概率提高,但是需要的金币却也不低。

        佣兵系统正式上线,每周悬赏任务也会给玩家大量的经验。

        然后为了提高新手玩家的游戏体验,现在又出了一个引路任务。就算不是师徒关系,高等级玩家也可以带领一队新手去打低级副本,带他们刷无尽塔之类升级快的活动或者副本。

        以前因为等级限制,他们有很多副本都已经不能进去,就算是师徒关系的玩家,也只能去打师徒副本。现在把所有副本开放,并且连最低级的副本也出了高难度的级别,这一点上,基本是给了新手玩家们一条敞开的大道。

        毕竟系统给高等级玩家这个任务的经验达到了百分之百里的百分之十。

        这次更新,官方在各大高等级副本上也提高了不小的难度。之前的副本从普通到传奇,一共五个等级,现在削了一个等级,变成了四个,难度模式变成了简单,普通,困难,地狱四个模式。

        简单是普通之下,提供给低等级玩家探索的副本。普通与之前的普通一般,没有什么大改变。困难模式下的副本,装备和材料掉落率增加百分之一,地狱模式应该说是传奇级别难度提高后的一个模式。这个模式针对是高等级那种玩家,提高难度,降低碎片掉率。

        同时这些副本模式,除却了简单与普通,困难与地狱模式都有相应的最低等级限制。

        另外,商城里开始上架大量的时装与坐骑。

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