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网游之机械时代

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第1030章boss活动 (8 / 10)
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        北溪并没有先点开邮件。而是根据自己的习惯,打开了地图。

        地图不再是缩小成形在玩家界面的左上角摆着。之前,只有点开下才能看到全景,一边般情况只能看到当前场景。更新之后是点开图标全图以3d视觉效果呈现。细致到,连碎石能看见。

        “每打十轮血条,boss召唤一次小怪,怪群出现3-5波不等,杀死小怪可以掉落增益道具。每隔两分钟,场地出现一次红旗,夺旗玩家将成为boss首要攻击目标,在此状态下,该玩家对boss伤害提高到百分之四百,持续三十秒…”

        这种伤害提高…不就是鼓励玩家去夺旗,成为boss攻击对象嘛。世界boss的话,攻击力肯定很高,除非玩家对自己技术很有自信,否则谁不要命去夺旗。夺了之后,也没有命去输出。攻击力提高那么多固然吸引人,但是也太过冒险。

        “在这场景之中玩家死亡可以复活,但是只能复活二十次。”

        也就是说,玩家不能无限复活?

        如果boss太厉害,基本出招就是秒,玩家怎么进行输出?估计二十次很快就能满。

        “请玩家准确的使用闪避技能。”狸猫看着这条规则若有所思。什么意思?

        “对其他玩家的伤害不计入最后的伤害统计。玩家一旦死亡时,伤害停止统计,若有组队情况,在死亡期间队伍成员伤害也不计入玩家个人伤害。公会人数达五十人时,伤害加成百分之二,达一百时提高百分之四,以此类推。”

        “boss每过五分钟进行一次移动,请玩家注意提示,熟悉地图。”

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